バフとデバフ

(4コメント)  
最終更新日時:
戦闘中に受けるキャラクターのバフ/デバフをまとめています。
傭兵と交代したキャラクターはこれらのバフ/デバフが解除されます。

効果が把握しきれていないものや掲載漏れについてはご指摘いただけると助かります。
アイコンも順次掲載予定です。

デバフ

デバフ説明
弱体化攻撃を受けた時に被ダメージ量に応じて追加でダメージを受ける。
状態異常ターンごとに一定ダメージを受ける。赤と黄色のアイコンの違いは不明、
魅惑敵に魅惑され、味方を攻撃してしまう状態。必ずA1を使う。ターンが来たら自動で攻撃する。
混乱混乱して敵も味方も攻撃してしまう状態。必ずA1を使う。ターンが来たら一番近いキャラクターを自動で攻撃する。
挑発特定の相手しか攻撃できない(範囲巻き込みは可能)。必ずA1を使う。ターンが来たら自動で攻撃する。挑発相手が倒された場合は何もしない。
スタン移動・スキル使用ができない状態。傭兵との交代は可能。
攻撃不可攻撃できない状態。移動はできる。回復スキルについては要検証。
移動不可移動できない状態。スキルは使える。
スキル発動費用増加スキル使用時のMP(マナ)消費量が増加した状態。
時限爆弾一定ターン後に一定ダメージを受ける。回避不可。
回復不可スキルやアイテムなどでHPを回復できない状態。
睡眠移動・スキル使用ができない状態。攻撃されると目を覚ます。
吸血攻撃を受けるとダメージ量に応じて相手のHPが回復する。
クリティカルダメージ増加受けるクリティカルダメージが増加する。
※攻撃や防御などのステータス減少については「ステータス増加/減少」を参照。

バフ

バフ説明
持続治癒ターンごとにHPが回復する。
毎ターンMP回復ターンごとにMPが回復する。
ダメージ反射攻撃を受けた時、被ダメージ量に応じて相手に一定のダメージを与える。
ダメージ減少受けるダメージ量が割合で減少する。
保護受けたダメージの一部を他のキャラクターが分担する。
抵抗力デバフに対して確率で抵抗する。発動するデバフは要検証。(確認済耐性:状態異常、弱体化)
HP比較防御力増加HPの一定割合分防御力増加。
HP比較攻撃力増加HPの一定割合分攻撃力増加。
グー属性ダメージ減少グー属性の敵から受けるダメージが減少する。
防御力無視相手の防御力を一定量無視して攻撃できる状態。
悪化増加敵に攻撃される確率が増加する。
ヘルファイア免疫ヘルファイアのダメージを受けない。
※攻撃や防御などのステータス増加については「ステータス増加/減少」を参照。

バフ説明
加護ロードスキル「加護」がかかっている状態。
士気アップロードスキル「士気アップ」がかかっている状態。
絶対守護ギルドスキル「絶対守護」がかかっている状態。
スコアボーナスギルドレイドの結合ボーナス。スコアにボーナスがついた状態。

チャージ系

それ自体には効果がないもの。スキルを使う(使われる)ことで効果を発揮する。

バフ説明
チャージ自分に蓄積したチャージの数でスキル効果が変化または増加する。

デバフ説明
感染感染状態で特定のスキルを受けるとスキル効果が変化または増加する。感染自体には効果はない?

ステータス増加/減少

減少増加ステータス説明
防御力防御力が減少/増加した状態。
攻撃力攻撃力が減少/増加した状態。
クリティカル率クリティカル率が減少/増加した状態。
クリティカルダメージクリティカルダメージが減少/増加した状態。
命中率命中率が減少/増加した状態。命中率が0%でも相手の回避値が100%でない限りは当たる可能性はある。
回避値回避値が減少/増加した状態。回避値が100%でも相手の命中率が0%でない限りは当たる可能性がある。
反撃率反撃率が減少/増加した状態。
反撃ダメージ反撃ダメージが減少/増加した状態。
HP最大HPが減少/増加した状態。(固定値増減時のアイコン?)
最大HP最大HPが減少/増加した状態。
MP最大MPが減少/増加した状態。
熟練度熟練度が減少/増加した状態。熟練度は高ければ高いほどスキルダメージの下限が上がる。熟練度100%で最大ダメージ固定だが、多段ヒットするスキルでは最終段のダメージのみ少し変わることがある。
移動力移動力が減少/増加した状態。移動力減少効果がそのキャラクターの移動力を上回った場合は移動不可となる。


コメント(4)

コメント

  • 774@Gamerch No.98608397 2016/11/08 (火) 12:03 通報
    ●スタンは傭兵交代可能です。
    ●ダメージ減少と保護のアイコンが同じなので、行を合わせるか隣り合わせにしてみてはどうでしょうか?
    ●熟練度が100%でも、多段Hitするスキルだと最終段のみ少しダメージが変わる時があります。(ポニーA3スキルで確認)
    返信数 (1)
    0
    • × JIT@管理人 No.98609064 2016/11/08 (火) 13:48 通報
      情報とご意見ありがとうございます。
      Wikiにも掲載させていただきました。
      ダメージ減少と保護は縦に並べてみましたが、どうでしょうか?
      またご意見があればコメントください。
      0
  • 774@Gamerch No.98603083 2016/11/07 (月) 20:26 通報
    混乱は一番近いキャラクターに対して攻撃します。
    返信数 (1)
    0
    • × JIT@管理人 No.98606415 2016/11/08 (火) 01:15 通報
      コメントありがとうございます。
      反映いたしました。
      0

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