証明の戦場
(2コメント)全体

配置
| 地形 | ギミック |
|---|---|
![]() ![]() ![]() | ポータル HP全員回復ポーション |


青が味方、赤が敵の初期配置。(左図)
十字の上下左右はそれぞれポータルでつながっている。(右図)
中央にHP全員回復ポーション。
みんなの攻略
各ポータルの転移を理解する必要はあるが、一方通行ではないのでじっくり考えて問題ない。
敵味方入り乱れた戦いになりやすいため、範囲攻撃が狙えると火力を出しやすい。
ポータル上でターンを終えれば封鎖出来るため、立て篭もりも一応は可能。(中央に回復があるので万全ではない)
味方1は、移動力が7以上あれば敵1・4に奇襲をかけた上で片方のポータル封鎖が可能。ただし、移動力を伸ばすセット装備が必須になる上、先手を取れないと敵4しか狙えないなど難点も多い。
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各ポータルの転移を理解する必要はあるが、一方通行ではないのでじっくり考えて問題ない。
敵味方入り乱れた戦いになりやすいため、範囲攻撃が狙えると火力を出しやすい。
ポータル上でターンを終えれば封鎖出来るため、立て篭もりも一応は可能。(中央に回復があるので万全ではない)
味方1は、移動力が7以上あれば敵1・4に奇襲をかけた上で片方のポータル封鎖が可能。ただし、移動力を伸ばすセット装備が必須になる上、先手を取れないと敵4しか狙えないなど難点も多い。