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  • 774@Gamerch No.98644625 2016/11/12 (土) 11:56 通報
    基本的な挙動で、
    ①キャラクター:ラボフ
    ②MP:A1~A3全て足りている
    ③A3射程内に敵、A2射程内に味方がいる
    の状態でも、ラボフはA3スキルを使い続けました。(具体的にはトリシューラ戦で添付のような状態です)
    グーキャラ3体以上のボーナス適用でMPは足りていますが、ラボフの強化スキルも回復扱いになっているようです。
    行動不可を使い続けてくれる今の挙動の方がありがたいですが。
    返信数 (5)
    0
    • × 774@Gamerch No.98644631 2016/11/12 (土) 11:57 通報
      補足:他はリリーと傭兵にグーキャラ入れています。
      0
    • × JIT@管理人 No.98649078 2016/11/12 (土) 21:53 通報
      ご報告ありがとうございます。
      ラボフの挙動は興味深いですね。
      「味方が対象のスキル」の「強化スキル」の項目をいただいた報告をもとに書き直しました。
      また基本的な挙動のほうにスキル選択の予想を掲載しています。
      もしご意見などがあればまたご連絡・ご指摘ください。
      0
      • × JIT@管理人 No.98651993 2016/11/13 (日) 08:15 通報
        ラボフのA3連打について、少し内容を追記・変更しました。
        (仮説2を追加しています。)
        ラボフを使っていないので気付くのが遅れましたが、
        A1はその配置だと射程外なのですね。
        考察から射程がすっぽりと抜け落ちてしまっていました。
        また新しい情報があれば追記していきたいと思います。
        0
    • × 774@Gamerch No.98653419 2016/11/13 (日) 12:26 通報
      バートリでのラボフ動作です。(配置は添付参照)
      1T目:A3使用。
      2T目:ボス目の前に移動後、A1使用。
      3T目:A3使用。(移動したかどうかは覚えていません…)
      こんな動作をしていました。移動力低下・上昇はなしです。
      0
      • × JIT@管理人 No.98654438 2016/11/13 (日) 14:58 通報
        ご報告ありがとうございます。
        この配置で2ターン目にA1を使っているということは、
        すっかり忘れ去られていた射程が関係していたと考えられますね。
        A3連打の実現は敷居が高そうです…。
        こちらの2件のコメントは、考察と一緒にWiki本文にまとめさせていただきました。
        見落としている点やお気付きのことがあれば、ご指摘いただけると助かります。
        0

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