バトルAI(オート) (9コメント) 最終更新日時:2016/11/29 (火) 18:02 バトルAI(オート)に戻る コメント(9) コメント 774@Gamerch No.98644625 2016/11/12 (土) 11:56 通報 基本的な挙動で、 ①キャラクター:ラボフ ②MP:A1~A3全て足りている ③A3射程内に敵、A2射程内に味方がいる の状態でも、ラボフはA3スキルを使い続けました。(具体的にはトリシューラ戦で添付のような状態です) グーキャラ3体以上のボーナス適用でMPは足りていますが、ラボフの強化スキルも回復扱いになっているようです。 行動不可を使い続けてくれる今の挙動の方がありがたいですが。 返信数 (5) 0 × └ 774@Gamerch No.98644631 2016/11/12 (土) 11:57 通報 補足:他はリリーと傭兵にグーキャラ入れています。 0 × └ JIT@管理人 No.98649078 2016/11/12 (土) 21:53 通報 ご報告ありがとうございます。 ラボフの挙動は興味深いですね。 「味方が対象のスキル」の「強化スキル」の項目をいただいた報告をもとに書き直しました。 また基本的な挙動のほうにスキル選択の予想を掲載しています。 もしご意見などがあればまたご連絡・ご指摘ください。 0 × └ JIT@管理人 No.98651993 2016/11/13 (日) 08:15 通報 ラボフのA3連打について、少し内容を追記・変更しました。 (仮説2を追加しています。) ラボフを使っていないので気付くのが遅れましたが、 A1はその配置だと射程外なのですね。 考察から射程がすっぽりと抜け落ちてしまっていました。 また新しい情報があれば追記していきたいと思います。 0 × └ 774@Gamerch No.98653419 2016/11/13 (日) 12:26 通報 バートリでのラボフ動作です。(配置は添付参照) 1T目:A3使用。 2T目:ボス目の前に移動後、A1使用。 3T目:A3使用。(移動したかどうかは覚えていません…) こんな動作をしていました。移動力低下・上昇はなしです。 0 × └ JIT@管理人 No.98654438 2016/11/13 (日) 14:58 通報 ご報告ありがとうございます。 この配置で2ターン目にA1を使っているということは、 すっかり忘れ去られていた射程が関係していたと考えられますね。 A3連打の実現は敷居が高そうです…。 こちらの2件のコメントは、考察と一緒にWiki本文にまとめさせていただきました。 見落としている点やお気付きのことがあれば、ご指摘いただけると助かります。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(9コメント)コメント
①キャラクター:ラボフ
②MP:A1~A3全て足りている
③A3射程内に敵、A2射程内に味方がいる
の状態でも、ラボフはA3スキルを使い続けました。(具体的にはトリシューラ戦で添付のような状態です)
グーキャラ3体以上のボーナス適用でMPは足りていますが、ラボフの強化スキルも回復扱いになっているようです。
行動不可を使い続けてくれる今の挙動の方がありがたいですが。
ラボフの挙動は興味深いですね。
「味方が対象のスキル」の「強化スキル」の項目をいただいた報告をもとに書き直しました。
また基本的な挙動のほうにスキル選択の予想を掲載しています。
もしご意見などがあればまたご連絡・ご指摘ください。
(仮説2を追加しています。)
ラボフを使っていないので気付くのが遅れましたが、
A1はその配置だと射程外なのですね。
考察から射程がすっぽりと抜け落ちてしまっていました。
また新しい情報があれば追記していきたいと思います。
1T目:A3使用。
2T目:ボス目の前に移動後、A1使用。
3T目:A3使用。(移動したかどうかは覚えていません…)
こんな動作をしていました。移動力低下・上昇はなしです。
この配置で2ターン目にA1を使っているということは、
すっかり忘れ去られていた射程が関係していたと考えられますね。
A3連打の実現は敷居が高そうです…。
こちらの2件のコメントは、考察と一緒にWiki本文にまとめさせていただきました。
見落としている点やお気付きのことがあれば、ご指摘いただけると助かります。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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